NUTTIGE tips voor programmeren | Minecraft Programmeren #3



Vandaag geef ik jullie een paar tips voor het programmeren met Kotlin. Dit kan je gebruiken voor alles, maar in dit voorbeeld laat ik het zien met Minecraft.
1. Mappen, een lijst omzetten van type A naar type B
2. Filteren op een lijst
3. Veilig met null omgaan, nooit meer NullPointerExceptions!

Heb jij nou altijd al willen weten hoe een Minecraft server iets gemaakt heeft, maar kom je er niet achter? Stel de vraag in de comments en zeer waarschijnlijk kan ik je helpen!

Aflevering…

, , , , ,

1 thought on “NUTTIGE tips voor programmeren | Minecraft Programmeren #3

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *